Глава федерации киберспорта Смит — о стримерах, турнирах и господдержке

28.05.2026 17:06

Глава федерации киберспорта Смит — о стримерах, турнирах и господдержкеКиберспорт в России стал не только индустрией турниров и призовых, но и инструментом работы с молодежью. О разрядах, букмекерах, санкциях и российских игроках — в программе «Таманцев. В итоге» на Радио РБК

• [00:07] Что такое киберспорт в России и как он стал официальным спортом
• [06:14] Трансферы игроков, букмекеры и деньги в индустрии
• [13:05] Как устроены федерация, лига и система соревнований
• [23:13] Господдержка, спонсоры и кто зарабатывает в киберспорте
• [34:53] Зачем идти в киберспорт и почему ставки остаются частью индустрии

В России действует трехуровневая система финансирования киберспорта: букмекерские отчисления, коммерческие контракты и государственная поддержка. Об этом в эфире Радио РБК рассказал президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит. По его словам, федерация аккредитована Минспортом, отделения работают во всех регионах, а система подготовки включает школьные и студенческие соревнования, Кубок и чемпионат России. «Это не просто зрелище, это еще и мастер-класс», — отметил Смит, объясняя, почему просмотр турниров помогает игрокам перенимать приемы профессионалов.

Государство, по словам Смита, рассматривает киберспорт как канал коммуникации с молодой аудиторией. «Киберспорт является очень важным инструментом для общения с молодежью. Молодежи телевизор не интересен», — заявил он. В качестве примера он привел сотрудничество с «Росатомом»: за два года узнаваемость компании среди молодежи выросла в два раза, а число студентов — в 3,5 раза.

Санкционные ограничения в киберспорте, по оценке Смита, постепенно ослабевают: на официальных международных турнирах российские спортсмены участвуют «на абсолютно равных условиях», а в коммерческих соревнованиях решение остается за организаторами. Самый дорогой трансфер российского игрока — Ильи Осипова в Team Falcons — оценивался в $2–2,5 млн. При этом, отметил Смит, больше всех в индустрии часто зарабатывают стримеры, тогда как организация турниров требует затрат в десятки миллионов рублей.